三年赴英留学,花了近200万元人民币,结果回国只找到了4000元月薪的工作,山东网友表示非常后悔:“原本以为海归找工作不成问题,结果面试的公司更倾向于国内985、211……”
一是学费上涨,以中国学生留学主选地美国为例,近二十年来,美国学费飞速上涨。
数据显示美国公立大学学费相比2002年平均上涨了170%至211%。而私立大学本身学费较贵,2022年平均学费为4.38万美元,相比20年前也涨了144%。
二是就业难,随着国内教育与海外教育的差距越来越小,加上留学归国人员越来越多,“海归”在一定程度上正被去魅。
留学回国人员体现出女多男少的特点,欧洲和北美洲是我国留学人员的主要目的地,英国、美国和澳大利亚是主要的留学国家,来自这三国的留学回国人员占比接近55%。
根据《2024海外留学人才就业发展报告》,显示计划毕业后就找全职工作的留学生当中,有84.21%的学生打算归国就业。
超过60%的人认为回国能够和亲人相互照应,41.94%和41.61%的留学生认为回国有归属感、在国内更有发展前景。
更有甚者,留学生归国就业位居第一的是考执业资格证,占比30.33%,然后有22.56%的留学生是计划直接就业,找一份全职工作,17.73%的留学生想考公务员。
而已经就业的数据标明,2023年上半年,海外留学人才分布最多的三大行业分别是:
从投递简历的情况上看,海外留学人才投递人数最多的行业也是为IT/互联网/游戏(19.85%),其次是金融(19.32%)。
无论是海归人才的分布行业情况,还是说整体的投递情况,或者是单单只讲留学应届生这个群体,互联网、金融行业都是当红炸子鸡。
在过去的十年里,商科一直是申请人数最多的专业。然而,到2024年,选择商科的学生比例已减少了一半!
同时,创意艺术和设计类专业的申请量呈现“爆发式”增长,占比从10年前的4%,提升至今年的9%,显示出这一领域的显著上升趋势。
这一现象反映了社会对创意产业的认可和需求的增加,也说明了人们对这一领域的认可和重视程度不断提升。
艺术专业的毕业生就业率一直保持在较高水平,且薪资水平也逐年提升。想走艺术留学道路的学生越来越多,可艺术类专业实在太多了,有的同学甚至搞不清艺术到底有哪些方向。
艺术设计专业涵盖了广泛的领域,包括交互设计、游戏设计、电影、动画设计、工业设计等。一般,留学艺术类专业主要分为两大类:
Fine Arts就是大家经常所说的纯艺专业,主要有美术、音乐、舞蹈、摄影、插画等细分方向。
纯艺专业经常被大家误解,绝大多数人都认为纯艺专业很难就业,实际上并不是。
纯艺专业除了可以当老师和艺术家之外,很多同学还会往艺术策展人、艺术品收藏家、艺术顾问、艺术评论员、美术编辑、Art Dealer、Art Manager等方向转型,从事艺术相关的工作,并且很多设计类专业硕士基本都会招收纯艺背景的同学。
实用性艺术专业一般与商业又联系,大家普遍认为实用性艺术专业会更容易就业,包括影视制作、平面设计、服装设计、交互设计、动画设计、游戏设计、室内设计等等。
主要包括平面设计、视觉传达设计、视觉艺术、多媒体设计、数字艺术与媒体设计、新媒体设计、数字媒体等。
视觉类专业要求学生能够运用专业设计的方法技能,独立从事包装、广告、平面设计等工作,具有一定的艺术修养和审美能力。
主要包括服装设计、珠宝设计、纺织品设计、面料设计、戏服设计、时尚造型,以及时尚管理、奢侈品管理、时尚买手、时尚传播等与商业管理交叉的专业。
工业设计主要是设计人们在生活中会使用到的各种产品;交互设计主要是为了使人们高效、轻松地使用产品和服务。
这个方向主要包括工业设计、交互设计、产品设计、人机交互、服务设计、家具设计、穿戴产品设计、用户体验设计等。
动画与影视设计离我们的生活很近,并且这方面的人才一直非常紧缺,很多院校都开设了本专业。
8月20日,国产3A大作《黑神话:悟空》正式发布,在发售仅一小时内,便迅速登顶Steam热玩榜首。这款中国首个线A游戏(即高投入、长时间、强资源开发的大型单机游戏)可谓是诚意满满。
随着游戏市场的快速发展,国内外对游戏设计专业人才的需求急剧增加。在开拓国际市场的过程中,文化差异和市场环境的复杂性对游戏开发者提出了更高的要求,这对留学生来说是一个机遇!
腾讯游戏是腾讯公司旗下的电子游戏业务部门,作为全球领先的游戏研发和运营商,腾讯游戏致力于为用户提供高品质的数字生活体验,并为产业和社会发展创造更多建设性的价值。
主要工作室(群)有:北极光工作室群、魔方工作室群、光子工作室群、天美工作室群。
网易游戏,是中国领先的在线游戏开发商和运营商之一,自网易集团2001年成立在线游戏事业部以来,网易游戏已经发展成为全球排名前七的游戏公司之一。
米哈游成立于2012年,总部位于中国上海,以其推出的多款高品质人气游戏而闻名,其中包括《崩坏学园2》、《崩坏3》、《未定事件簿》、《原神》和《崩坏:星穹铁道》等。此外,米哈游还开发了动态桌面软件《人工桌面》以及社区产品《米游社》。
为了实现全球化布局,米哈游在新加坡、美国、加拿大、日本、韩国等国家和地区设立了分支机构,以便更好地服务全球用户并推广其产品。
心动网络成立于2002年,其前身是著名的互联网分享网站VeryCD。2009年起,公司开始转型并打造心动网络的自主品牌,专注于网页游戏和移动客户端游戏的研发与运营。
莉莉丝是一家成立于2013年5月的游戏公司,总部位于中国上海。莉莉丝游戏以其创新的游戏设计和优质的玩家体验而闻名。
莉莉丝游戏的研发和发行阵容包括多款成功的游戏作品,如《小冰冰传奇》、《剑与家园》、《艾彼》、《迷失岛2:时间的灰烬》、《剑与远征》、《南瓜先生2》等。这些游戏不仅在国内市场取得了良好的成绩,也在国际市场上有不俗的表现。
进入游戏公司工作,可以选择的细分岗位多样,一般核心岗位包括:游戏策划、产品经理、游戏程序员、美术设计师、技术美术、音效设计师、测试员等等。
行业与社会的发展息息相关,要学习某个专业,就要考虑这个专业未来最有可能在哪个行业就业做什么岗位,分析并评估该专业的职业发展前景,做出合理的职业规划。
所以留学生选择专业之前一定要对毕业后的就业的情况做好初步的了解,通过学校、身边的朋友、机构去了解毕业生的就业情况,从而对专业有更清晰的认识。
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